Verbreiten Sie die Botschaft an Freunde oder Familienangehörige, die EU-Bürger sind!
Wenn Sie direkt unterschreiben möchten: https://eci.ec.europa.eu/045/public/
Wenn Sie die Initiative selbst lesen möchten: Neuigkeiten zur Initiative | Europäische Bürgerinitiative (europa.eu)
Wenn Sie völlig neu darin sind, worum es geht, empfehle ich diese Videos:
Rede zum Symposium der Deutschen Piratenpartei (youtube.com)
(Lettische Untertitel hier) Europäer können Gaming retten! (Kurzfassung) (youtube.com)
(automatisch übersetzbare Untertitel hier) Riesige FAQ zur Europäischen Initiative zur Beendigung der Zerstörung von Spielen! (youtube.com)
Für allgemeine Fragen zur Bürgerinitiative: Häufig gestellte Fragen (europa.eu)
Und hier gab es etwas lettische Berichterstattung:
https://youtu.be/kmTGRiP8Jko?t=1069
Danke u/Yamiks !
Wenn Sie oder jemand, den Sie kennen, EU-Bürger ist und mindestens das Mindestalter für die Teilnahme an Wahlen zum Europäischen Parlament erreicht hat (Altersanforderungen der Bürgerinitiative pro Land). Hier), überlegen Sie, zu dieser Bürgerinitiative der direkten Demokratie beizutragen! Die Bewegung braucht jede Unterstützung, die sie bekommen kann, um 1 Million Unterschriften in der gesamten EU zu erreichen! Vielen Dank im Voraus für Ihre Unterstützung der EU-Verbraucherrechte!
Um mir Zeit zu sparen, mich mit denen auseinanderzusetzen, die möglicherweise skeptisch sind, möchte ich mir auch hier etwas Zeit nehmen, um auf einige häufige Missverständnisse einzugehen:
Diese Bewegung fordert NICHT dauerhaft unterstützte Server:
https://youtube.com/clip/Ugkx0LePthBhyn-McgZ0cW-skr_QgAh_Oc4X
Im dritten Aufzählungspunkt des Flyers möchte die Bewegung, dass Unternehmen tun und lassen, was sie wollen, während das Spiel unterstützt wird. Alles, was verlangt wird, ist die verantwortungsvolle Beendigung des Supports für Spiele, die sie mit einem End-of-Life-Plan verkauft haben. Andere Unternehmen und Spiele haben dies getan, und für sie läuft es größtenteils wie gewohnt, UND die Spieler können weiterhin die Spiele spielen, die sie gekauft haben:
https://youtube.com/clip/Ugkx8KARcIslxjliqSgkWVVzVYQV2zNMMTRq
Siehe auch die Konzepte, die dieser Initiative zugrunde liegen (und andere Zeitstempel in den Video-FAQ, die Ihre Fragen beantworten können!)
Und denjenigen, die Pirate Software als vernünftige Stimme im Raum nennen würden, gestatten Sie mir, die Situation zu erklären:
Thor hat die Initiative missverstanden und sich geweigert, ein Gespräch mit Ross zu führen, weil Ross einen zynischen Halbwitz gemacht hat und Thor glaubt, dass Spiele für Leute, die sie gekauft haben, nach dem Ende des Supports zerstört werden (das Problem, das Stop Killing Games anzugehen versucht), sei kein Problem . Ross wandte sich in einem Kommentar an Thor, der unter einem von Thors Videos gelöscht wurde (ob von YouTube oder Thor, ist unklar):
"Ich lasse dazu nur einige Punkte offen (vorausgesetzt, dieser Kommentar wird nicht gelöscht):
-Ich fürchte, Sie verstehen einige Teile unserer Initiative falsch. Wir möchten, dass so viele Spiele wie möglich nach dem Herunterfahren in einem spielbaren Zustand verbleiben und nicht nur bestimmte Spiele, auf die wir abzielen. Die Crew war nur ein praktisches Beispiel, um Maßnahmen zu ergreifen. Sie repräsentiert Hunderte von Spielen, die bereits auf ähnliche Weise zerstört wurden, und Hunderte weitere "gefährdet" zerstört zu werden. Wir betrachten nicht die Werbung als primäre schlechte Praxis, sondern die vermeidbare Zerstörung von Videospielen selbst.
-Hier geht es nicht darum, Live-Service-Spiele zu töten (ganz im Gegenteil!), es geht in erster Linie darum, künftigen Live-Service-Spielen von der Designphase an einen End-of-Life-Plan vorzuschreiben. Bei bestehenden Spielen wird das viel komplizierter, ich habe vor, später ein Video dazu zu machen. Live-Service-Spiele könnten also in Zukunft genauso weiterlaufen wie jetzt, außer dass sie bei ihrer Schließung ähnlich gehandhabt würden wie Knockout City, Gran Turismo Sport, Scrolls, Ryzom, Astonia usw., anstatt dem Kunden absolut nichts zu hinterlassen.
-Eine Schlüsselkomponente ist die Art und Weise, wie das Spiel verkauft und dem Spieler vermittelt wird. Waren werden in der Regel als Einmalkäufe verkauft und Sie können sie auf unbestimmte Zeit behalten. Dienstleistungen werden in der Regel mit einem klar angegebenen Ablaufdatum verkauft. Am meisten "Live-Service" Spiele tun nichts davon. Sie werden oft als einmaliger Kauf ohne Angabe der Spieldauer verkauft, so dass Kunden keine fundierte Entscheidung treffen können, es ist ein Glücksspiel, wie lange das Spiel dauert. Andere Branchen würden wegen dieser Vorgehensweise mit rechtlichen Konsequenzen rechnen müssen. Auch ohne die EBI, die gerade getestet wird, könnte dies wahrscheinlich gegen EU-Recht verstoßen.
-Die EU hat Gesetze zu EULAs, die unfaire oder einseitige Bedingungen verbieten. VIELE bestehende Spiel-EULAs verstoßen wahrscheinlich gegen diese. Außerdem können Sie alles in eine EULA aufnehmen. Die Idee hier besteht darin, die Abschaffung des individuellen Besitzes eines Spiels vollständig vom Tisch zu nehmen. [this is referring to the EU Commission citing various directives and regulations, such as Directive 93/13/EEC and 2011/83/EU) (paragraph 3.1.2 and other places here talk about video games) : Parliamentary question | Answer for question P-001352/24 | P-001352/2024(ASW) | European Parliament (europa.eu) ]
-Wir machen keinen Unterschied zwischen der Erhaltung von Mehrspieler- und Einzelspieler-Spielen und auch das Gesetz macht keinen Unterschied. Wir können keine Gründe finden, warum ein 4v4-Arenaspiel wie Nosgoth dauerhaft zerstört werden sollte, wenn es heruntergefahren wird, außer dass es absichtlich so konzipiert wurde, ohne dass der Kunde darauf Rückgriff nehmen kann.
-Was die Gründe angeht, warum ich glaube, dass diese Initiative angenommen werden könnte, das ist mein Zynismus. Ich denke, was wir tun, ist, eine gute Sache voranzutreiben, die Millionen von Menschen zugute kommen würde, und zwar durch ein unvollkommenes System, in dem kleinliche Faktoren von Politikern einen großen Teil davon ausmachen können, ob es erfolgreich ist oder nicht. Demokratie kann ein chaotischer Prozess sein, und das habe ich anerkannt. Ich befürworte diese fehlerhaften Faktoren nicht, sondern sage vielmehr, dass ich denke, dass unsere Chancen gut sind.
Schließlich waren Ihre früheren Kommentare mir gegenüber alles andere als höflich [referring to Thor's earlier stream VODS]Ich wünsche Ihnen keinen bösen Willen und ermutige auch niemanden, Sie zu belästigen. Ich und andere sind immer noch völlig anderer Meinung als Sie, was die Notwendigkeit des Speicherns von Spielen angeht, aber ich wollte klarstellen, dass es weder bei mir noch bei der Kampagne darum geht, Ihnen Ärger zu bereiten. Persönlich denke ich, dass Sie Ihre Haltung klar zum Ausdruck gebracht haben: Sie werden Ihre Meinung nicht ändern, also sollten die Leute aufhören, Sie damit zu belästigen."
Er war Ross gegenüber auch zunächst nicht so höflich, als er zum ersten Mal auf Ross reagierte und sagte: „Ross/die Bewegung“. "kann meinen ganzen Arsch fressen" gegen 10:26:30 Uhr im ersten VOD
Dann habe ich versucht, so rüberzukommen "vernünftig" Und "betroffen" während ich nie IRGENDEINE Recherche über Ross, die SKG-Kampagne oder überhaupt Genau genommen lesen und sich und sein Publikum darüber informieren, was vor sich geht. Die Vertreter von Ross und SKG waren äußerst höflich und respektvoll, wenn sie über diese Bewegung sprachen. Wenn Sie erfahren möchten, wie SKG mit Entwicklern und Skeptikern interagiert, schauen Sie sich dieses Gespräch an, das Ross und ein Organisator mit einem Spieleentwickler geführt haben: Stop Killing Games – Interview mit Ross (AccursedFarms) und Damian (SKG Organizer) (youtube.com)
Stop Killing Games European Citizens' Initiative
byu/bippitybop23 inlatvia
Von bippitybop23
1 Comment
atkal spams! 🤣